У дадзеным артыкуле мы прапануем вашай увазе некалькі займальных гульняў на свежым паветры для дзяцей, з дапамогай якіх хлопчыкі і дзяўчынкі змогуць выплюхнуць сваю энергію і добра павесяліцца.
Рухомыя гульні на свежым паветры для дзяцей
Найбольш часта для дзяцей школьнага і дашкольнага ўзросту на свежым паветры арганізуюць актыўныя гульні, якія дазваляюць дзецям крыху адпачыць і адцягнуцца ад вучобы. У прыватнасці, хлапчукам і дзяўчынкам можна прапанаваць наступныя забавные забавы:
- «Замыкаючы круг». Сярод усіх рабят выбіраецца адзін вядучы, тады як усе астатнія ўдзельнікі ўстаюць, трымаючыся за рукі, і ўтвараюць сабой круг. Вядучы адварочваецца, пасля чаго дзеці пачынаюць усімі сіламі заблытваць круг, пералазячы праз іншых гульцоў любымі магчымымі спосабамі, але не размыкая рук. Задача водзячы - вярнуць круг у зыходны стан, але не разрываць яго, гэта значыць не Расцеплять рукі іншых удзельнікаў.
- «Пацешныя скачкі». Перад пачаткам гэтай гульні мелам або палачкай неабходна накрэсліць акружнасць радыусам 1,5-2 метра. Адзін з хлопцаў размяшчаецца ў цэнтры круга, а ўсе астатнія рассредоточиваются па яго перыметры. Па сігнале ўсе гульцы пачынаюць па чарзе ўпрыгваць і выскокваць з круга. Дзіця, які стаіць у цэнтры, павінен дакрануцца да іх рукой, пасля чаго хлопцы лічацца злоўленымі. Гульня працягваецца да таго часу, пакуль не застанецца адзін удзельнік.
- «Котенок». Сярод гульцоў выбіраюць водзячы, які хаваецца за дрэвам або любым іншым прадметам і пачынае мяўкаць. Астатнія хлопцы павінны максімальна хутка яго знайсці. Пры гэтым «кацяню» дазваляецца мяняць сваё месцазнаходжанне, пакуль ніхто не бачыць. Гульня працягваецца да выяўлення водзячы, а затым пры жаданні паўтараецца з новым гульцом у яго якасці.
Таксама для кампаніі дзяцей на свежым паветры падыдуць вясёлыя гульні-спаборніцтвы:
- «Бег наадварот». У гэтай забаве ўсе хлопцы дзеляцца на пары, удзельнікі кожнай з якіх паварочваюцца спіной адзін да аднаго і трымаюцца за рукі. У такім становішчы, ня отцеплен адзін ад аднаго, ім неабходна дабегчы да зададзенай кропкі і назад. Выйграюць ўдзельнікі, якім удалося дамагчыся мэты хутчэй іншых.
- «Волаты і ліліпуты». Для гэтай гульні неабходны вядучы, які будзе аддаваць каманды гульцам. Ён павінен казаць дзецям словы «ліліпуты», «волаты", а таксама любыя іншыя, напрыклад, «устаньце», «сядзьце», «заплюшчыць вочы» і іншыя. Пры гэтым у адказ на слова «ліліпуты» гульцы павінны прысесці, а на слова «волаты» - ўстаць і выцягнуць рукі ўверх. На ўсе астатнія каманды ўдзельнікі гульні наогул не павінны рэагаваць. Тыя гульцы, якія нешта пераблыталі, выбываюць. Выйграе той, хто змог пратрымацца даўжэй астатніх.
- «4 стыхіі». Гэтая гульня з'яўляецца выдатным баўленнем часу для малодшых школьнікаў і, да таго ж, спрыяе развіццю ўважлівасці ў хлопцаў. Перад яе пачаткам ўсе гульцы ўстаюць у круг, а адзін з іх, які трымае ў руках мяч, - у яго цэнтр. Вядучы па чарзе кідае мячык кожнаму дзіцяці, прамаўляючы адно з 4 слоў: «зямля», «агонь», «паветра» ці «вада». Той, каму кінулі снарад, павінен правільна адрэагаваць на зададзеную каманду - у адказ на слова «зямля» назваць любое жывёла, якое раней не называлі іншыя гульцы, на слова «вада» - рыбу, «паветра» - птушку, а пры слове «агонь »проста памахаць рукамі. Няўважлівы гулец адразу ж выбывае. Пераможцам становіцца той удзельнік, якому атрымалася пратрымацца даўжэй астатніх.
Нарэшце, класічныя эстафетныя гульні для дзяцей на свежым паветры стануць цудоўным забаўкай для вялікай кампаніі, напрыклад:
- «Кенгуру». Усе гульцы дзеляцца на 2 шарэнгі, капітану кожнай з якіх уручаецца маленькі тэнісны мяч. Задача кожнага ўдзельніка - заціснуць снарад паміж каленямі і прабегчы так да зададзенай кропкі, а затым вярнуцца і перадаць мячык наступнага гульцу. Калі ў працэсе прадмет падае на зямлю, дзіця павінна спыніцца, зноў заціснуць яго паміж нагамі і працягнуць выкананне задання. Выйграе тая каманда, якой удалося справіцца за мінімальны час.
- «Баба-Яга ў ступе». Хлопцы павінны падзяліцца на 2 каманды, капітан кожнай з якіх атрымлівае невялікае вядро і швабру. Гулец ўстае адной нагой у вядро, а іншую пры гэтым пакідае на зямлі. Яго задача - адначасова падтрымліваць вядро за ручку і трымаць швабру так, каб яна не звалілася. У такім становішчы удзельнік эстафеты павінен дасягнуць зададзенай кропкі, вярнуцца да сваёй шарэнзе і перадаць прадметы наступнага гульцу. Пераможцамі становяцца тыя хлопцы, якія дасягнулі мэты хутчэй.