Чым заняць школьніка на восеньскіх вакацыях? Абавязкова чым-небудзь цікавым, карысным і вясёлым! Мы падабралі кнігі і гульні Выдавецтва МІФ, якія выдатна падыдуць для вольнага часу ў восеньскія халодныя вечары. Гісторыі пра Дэтэктыва П'ера, механічныя казкі, сямейныя гульні і галаваломкі - выбар за вамі!
Кнігі пра Дэтэктыва П'ера
Дзеці любяць гуляць у дэтэктываў, разгадваць галаваломкі, будаваць здагадкі і перамагаць зло. Кнігі пра Дэтэктыва П'ера - з гэтай серыі. На кожнай старонцы ёсць заданні на ўважлівасць (знайсці дэталь сярод мноства дробных прадметаў) і на логіку (прайсці лабірынт).
У пошуках выкрадзенага лабірынта
У першай кнізе 15 разваротаў, кожны з якіх - найскладаны лабірынт і асобны мастацкі шэдэўр. На адной старонцы вы знойдзеце дзесяткі, сотні прадметаў! Ілюстрацыі можна разглядаць бясконца. Дэталёвая прамалёўка, прадуманая кампазіцыя - гэтым займалася японская студыя IC4Design. Ўгледзьцеся ў разварот: наколькі цікавыя і складаныя малюнкі!
Пагоня ў Вежы лабірынтаў
Другая частка прыгод Дэтэктыва П'ера - лагічны працяг першай. Тыя ж героі, тыя ж цудоўныя ілюстрацыі, яшчэ больш займальныя лабірынты. Цяпер у чытачоў дадалася адказная місія: сарваць падступны план Містэра Ікса, які хоча пагрузіць горад ў цемру і сапсаваць Каляды!
Стикербук
Асаблівай любоўю ў дзяцей карыстаецца стикербук - кніга з налепкамі. Вядома, там ёсць і заданні, і фірмовыя лабірынты - без нікуды! А яшчэ 800 налепак, з дапамогай якіх можна ствараць свае ўласныя гісторыі і нават ўпрыгожыць асабістыя рэчы.
У Дэтэктыва П'ера нядаўна з'явіўся свой фанклуб. Інтэрнэт-крама "Лабірынт" сумесна з Выдавецтвам МІФ запусцілі школу Дэтэктыва П'ера. Дзеці вучацца прамудрасцям дэтэктыўнай працы і гуляюць у сапраўдных сышчыкаў!
механічныя казкі
Аўтар цікавых апавяданняў Марцін Содомка сам прыдумаў жанр для сваіх тварэнняў. Механічныя (ці тэхнічныя) казкі - адказ на пытанне: «Як і з чаго гэта зроблена?» Расказаць пра прыладу, напрыклад, машыны складана. Растлумачыць, што такое счапленне, скрынка перадач, амартызатар - яшчэ больш складана! Але ў Содомки атрымалася стварыць не толькі змястоўныя апавяданні, але і па-дзіцячы забавные! Разбірацца ў мудрагелістых механізмах дапамагаюць мышонок Арні, верабей Біл і жабяня Крысціян, бо гэта казка!
Як сабраць аўтамабіль
У першым аповедзе героі захацелі сабраць аўтамабіль! Вядома, яны сутыкнуліся з цяжкасцямі, з якімі справіліся дзякуючы гумару, дружбе і знаходлівасці! Дзіця, прачытаўшы гэтую казку, пазнае, з чаго складаецца аўтамабіль і што складаныя задачы лепш выконваць разам.
Як сабраць самалёт
Ілюстрацыі да кніг стварае сам аўтар Марцін Содомка. Ад яго малюнкаў вее дабрынёй і прастатой. Глядзіш на каркас самалёта, і здаецца, што гэта зусім не цяжка!
Маленькія чытачы пасля чытання механічных казак эксперыментуюць і ствараюць свае шэдэўры.
Як сабраць матацыкл
Здавалася б, пасля зборкі аўтамабіля і самалёта стварыць матацыкл павінна быць прасцей простага! Але зрабiць гэта было! Сябры ледзь не пасварыліся, але ўсё скончылася шчасна!
Як пабудаваць дом
У гэтай частцы мышонок Арні вырашыў ажаніцца на сяброўцы Люсі. Новай сям'і патрэбен дом, і сябры бяруцца за справу! Акрамя будаўніцтва самога дома прыйдзецца вырашаць мноства праблем: скласці каштарыс, падрыхтаваць дакументы, правільна заліць падмурак ... Увогуле, хоць гэта і казка, але героі змагаюцца з сапраўднымі цяжкасцямі!
Гульні для ўсёй сям'і
У гэтую падборку мы ўключылі і гульні, таму што яны такія ж цікавыя, як кнігі! І можна гуляць ўсёй сям'ёй.
Аднойчы ў цёмным лесе
«Аднойчы ў цёмным лесе» вучыць лагічна думаць, развівае фантазію і трэніруе гаворка. Гульня пабудавана на тэхніцы сторителлинга, гэта значыць «гаварэння гісторый». Пачатак былі адно: «Аднойчы ў цёмным лесе ...» А далей, як фантазія падкажа! І карцінкі на пазлах, якія можна складаць у любым парадку.
Дарэчы, Дзень усіх Святых як раз выпадае на вакацыі. Гэтая гульня выдатна падыдзе, каб у гэты дзень павесяліцца дома ў коле сям'і!
Карціны. Мая вялікая выстава
У набор уваходзяць 54 карткі і кніжачка. Спачатку трэба прачытаць кнігу. З яе дзеці даведаюцца аб 48 мастаках розных эпох, іх карцінах, асноўных напрамках жывапісу. Затым можна дастаць карткі і праверыць, хто як слухаў і што запомніў. Варыянты гульняў розныя: на памяць, на хуткасць, на веданне фактаў. На картках намаляваныя рэпрадукцыі вядомых карцін, піктаграмы, якія абазначаюць стыль, напісаны пытанні або імя мастака. Пасля гэтай гульні абавязкова схадзіце ў карцінную галерэю: дзеці ўжо па-іншаму будуць успрымаць мастацтва!
думай
У серыю пад размаўлялым назовам «Думай» уваходзіць два зборнікі з галаваломкамі.
У першай частцы арыенцір на развіццё увагі, памяці, прасторавага мыслення і логікі. У зборніку 560 заданняў - ад простых да складаных. У канцы ёсць адказы для праверкі. Дызайн кнігі яркі, цікавы. Ілюстрацыі натхняць на рашэнне галаваломак, а разабрацца ў заданнях дапамогуць совята Плато і Сафі, якія будуць з дзіцем на ўсім працягу кнігі.
На развіццё крэатыўнага мыслення накіравана другая частка кнігі «Думай». У ёй сабрана 150 галаваломак: лабірынты, заданні на падабенства і адрозненне, маляванне, логіку. Вясёлыя карцінкі, цікавыя задачы - усё гэта зробіць працэс навучання забаўкай!
Восеньскія вакацыі - нагода не толькі адпачыць, але і пашырыць інтарэсы дзіцяці. Гэтыя кнігі і гульні нададуць адпачынку сэнс і адцягнуць ад тэстаў, кантрольных і хатніх заданняў.